El futuro de VALORANT Esports acaba de dar un giro de 180 grados. Riot Games ha presentado el modelo para el VCT 2027, un ecosistema que abandona el formato de ligas tradicionales para adoptar un sistema basado en torneos de clasificación abierta.
A partir de 2027, cualquier equipo —sin importar si es una organización establecida o un equipo emergente— tendrá la oportunidad real de llegar a los escenarios de Masters y Champions.
Adiós Ligas, Hola “Copas VCT”
La mayor innovación estructural es la sustitución de las ligas regionales por las Copas del VCT. Estos serán torneos presenciales itinerantes que:
- Ofrecerán vías de clasificación abierta para cualquier equipo aspirante.
- Se llevarán a cabo en nuevas ciudades, ampliando la presencia física del VCT a más de 16 ciudades por año.
- Clasificarán directamente a los mejores equipos a los eventos internacionales.

Incentivos millonarios: Más de 6 millones de dólares en premios
Riot Games no solo abre la competencia, sino que refuerza el apoyo financiero. El ecosistema contará con una bolsa de premios total superior a los 6 millones de dólares anuales. Además, para garantizar que el talento no se quede en casa por falta de recursos, Riot financiará totalmente los viajes para los eventos internacionales.
Un dato impresionante: tan solo en 2025, la compañía repartió 86 millones de dólares a los equipos procedentes únicamente de la venta de productos digitales (skins y cápsulas).

Nuevo Modelo de Asociación (2027-2029)
Aunque el sistema es abierto, Riot mantendrá un modelo de asociación con ciclos de dos años. Los equipos asociados disfrutarán de:
- Pago base garantizado: Estabilidad financiera anual.
- Clasificación directa: Entrarán en etapas avanzadas de las clasificatorias, ahorrando rondas preliminares.
- Cápsulas de Equipo: Ingresos directos por ítems estéticos dentro del juego.
Para ser parte de este selecto grupo, Riot evaluará criterios de sostenibilidad, compromiso con la comunidad y excelencia operativa.

“Cualquier equipo puede llegar a la cima”
Leo Faria, Director Global de VALORANT Esports, destacó que el objetivo es crear un ecosistema más dinámico: “Estamos creando un ecosistema donde cada partida importa y cada equipo tiene la oportunidad de llegar a la escena internacional”.
Resumen de la expansión internacional:
- +20 torneos anuales.
- +16 ciudades anfitrionas alrededor del mundo.
- Sistema unificado: Un solo nivel de competencia para eliminar barreras entre profesionales y amateurs.

