Esperamos disfruten esta reseña.
Ficha técnica
- Fecha de lanzamiento: 6 de septiembre del 2024
- Género: aventura de acción
- Plataformas: PlayStation 5
- Desarrollador: Team Asobi
- Distribución: Sony
No recuerdo la última vez que jugué a un juego de PlayStation y me sentí tan satisfecho. He disfrutado mucho de diversos juegos exclusivos de Sony, con sus costosas combinaciones de cinemáticas de alto nivel, jugabilidad pulida y sistemas complejos. En muchos aspectos, Astro Bot es lo opuesto a eso. No es menos refinado, quizás incluso más, y ciertamente no parece ni se siente barato. Sin embargo, ofrece una experiencia de juego libre de las presiones autoconscientes de una industria que busca el impacto emocional de las series de prestigio y las expectativas de los grandes éxitos de taquilla. Astro Bot es juguetón, encantador y, sobre todo, extremadamente divertido.
Recordemos que la PS5 se lanzó con Astro’s Playroom, un juego gratuito que introdujo las principales características de la consola y su mando, el DualSense. Más allá de ser una simple demo técnica, Team ASOBI creó un juego de plataformas de acción de alta calidad que guía al jugador a través de la historia de PlayStation. Aunque la saga volvió a aparecer en PS VR, sus desarrolladores han optado por presentar a Astro Bot como un producto tradicional, adoptando una filosofía de diseño diferente. lo hemos probado durante estos días y la impresión es que estamos ante uno de los mejores juegos de plataformas de acción en los últimos años.
La comparación con Super Mario es inevitable pero también injusta. No se trata de una copia de la saga de Nintendo, sino de un videojuego que utiliza sus propias herramientas para ofrecer experiencias jugables distintas. El paralelismo surge porque Astro Bot se percibe como una de esas franquicias que fortalecen y definen la identidad de la marca. Por ello, los desarrolladores a menudo son preguntados si creen que Astro podría convertirse en la próxima mascota de PlayStation. Esta percepción no es un acto consciente, sino un sentimiento colectivo que emerge de forma natural. Solo el tiempo dirá si se afianza en el imaginario colectivo.
Un gran juego, un plataformero de acción variada e imaginativa
En cuanto a los controles, lo nuevo de ASOBI es un juego que se basa en experiencias táctiles, juegas y sientes cada detalle. Astro Bot ofrece más de 80 niveles repartidos en 50 planetas a través de seis galaxias diferentes. El objetivo en cada nivel es rescatar a más de 150 robots compañeros que representan personajes tanto del pasado como del presente de PlayStation, como Kratos de God of War, Jak de Jak and Daxter y Nathan Drake de la saga Uncharted. El diseño de niveles está meticulosamente elaborado para que todo encaje a la perfección, con una dificultad que aumenta progresivamente, saltos precisos y una impresionante variedad. Al igual que en Astro’s Playroom, las fases presentan una mezcla de verticalidad y dinamismo, con desafíos y cambios en las reglas del juego. Cada nivel introduce un pequeño giro, ya sea en el diseño, en los elementos jugables o en las transformaciones. Es similar a una caja de juguetes: como si fuéramos niños, tomamos algunos, los esparcimos por el suelo, los combinamos y los usamos aquí y allá, pero de manera coherente y lógica.
Astro Bot comienza con un vuelo que termina en un aterrizaje de emergencia en una nave llamada «Dual Speeder», que se asemeja exactamente al DualSense. Como medio de transporte para Astro, el control también es crucial para todo lo que ocurre en el juego, con el altavoz produciendo sonidos, pequeñas variaciones en el ruido y la retroalimentación háptica de los gatillos colaborando para transmitir una sensación de pura alegría en cada enemigo golpeado, moneda recolectada y objeto roto. Sabes que el juego está realmente funcionando cuando obtienes un nuevo poder, como el salto aéreo del bulldog Barkster, y no puedes dejar de usarlo. Continué presionándolo una y otra vez, aunque no siempre lo necesitara, simplemente porque podía y se sentía increíble, incluso si me mataba accidentalmente en el proceso.
Volar, transformarse, luchar contra jefes finales y superar niveles difíciles
Otra parte de la magia de Astro Bot es que el juego ofrece una experiencia sensorial que se refleja en las manos y los oídos gracias al diseño de sonido y al DualSense. Mientras que el anterior título ya destacaba por su uso del audio 3D y del mando, esta nueva entrega mantiene esa calidad. El juego juega con la resistencia de los gatillos y la tecnología háptica, permitiendo sentir las texturas en los dedos, diferenciando entre el metal, los cuerpos porosos y el chapoteo del agua. Este trabajo refinado eleva los estándares a un nuevo nivel, sabes que algo está funcionando de verdad cuando seleccionas una nueva habilidad, como el salto aéreo del bulldog Barkster en este caso, y no puedes dejar de usarla. Continuamente la activaba, incluso cuando no era necesario, simplemente porque me gustaba y era muy satisfactoria, a pesar de que a veces me costó la vida un par de veces. En cuanto a gráficos, el estudio ha desarrollado un nuevo motor que satisface bien las necesidades del juego. No solo ofrece una apariencia atractiva y un acabado general de alta calidad, sino que también presenta físicas excepcionales. Además, para un juego tan preciso, la fluidez y estabilidad son cruciales, y Team ASOBI ha logrado alcanzarlas.
Todos los niveles comienzan con mucha intensidad, aprovechando el control por movimiento del DualSense. Apenas inicias, en pocos segundos queda evidente que Astro Bot es un juego de plataformas en 3D repleto de estímulos, color y creatividad.
La premisa sigue siendo la misma que en Playroom: eliminar enemigos, recolectar monedas, encontrar las tres piezas ocultas y rescatar a siete Astro Bots repartidos por el nivel. Esta adición permite aprovechar al máximo el potencial de cada uno de los escenarios.
El hecho de que cada bot represente una parte de la historia de PlayStation resulta sorprendentemente atractivo. Estos Easter Eggs se perciben más como un complemento que como una necesidad. En lugar de basarse en la nostalgia y hacer referencias para los fans más fieles, la inclusión de personajes del pasado de la plataforma otorga a los coleccionables un significado extra. Cada nuevo bot, como el que se basa en el protagonista de Journey, ofrece un viaje por la memoria, recordando épocas de consolas pasadas en las que juegos como Astro Bot no eran tan inusuales. Aunque los juegos anteriores de Astro funcionaron como demostraciones tecnológicas y museos, las plataformas, la presentación y el diseño del mundo en Astro Bot son lo suficientemente sólidos como para que el juego se destaque por sí mismo, incluso sin la nostalgia que aportan los jugadores.
Cada nivel ha ofrecido un poder distinto en forma de ítem. He utilizado una mochila que permitía a Astro inflarse y desinflarse como un globo para alcanzar plataformas altas, además de un perro-cohete propulsado, unos guantes de boxeo con resortes, entre más sorpresas divertidas para que logremos el objetivo de rescatar bots y completar puzzles. Todos estos elementos sacaban provecho de los gatillos adaptativos del DualSense.
Los guantes fueron fundamentales para vencer al jefe del tercer nivel, un pulpo muy desafiante. El nivel resultó ser más largo de lo que aparentaba, lo que demostraba que Team Asobi ha dedicado tiempo a perfeccionar cada aspecto de la experiencia. Aunque la batalla era clásica, ofrecía variedad y desafíos adicionales de plataformas al conectar las diferentes fases del jefe.
Estos niveles presentaban una dificultad «Normal», pero también habrá desafíos más complejos. Los niveles «Difíciles» se manifiestan en forma de recorridos repletos de plataformas que requieren el uso de mecánicas específicas, como la ralentización del tiempo, para ser superados.
Debo admitir que algunos niveles me han puesto a prueba, así que salgo satisfecho al saber que Astro Bot está diseñado para una amplia gama de jugadores.
¿Cuáles son las novedades de Astro Bot respecto a Astro’s Playroom?
Astro Bot está repleto de pequeños detalles. La física es excelente: puedes arrastrar pintura viscosa al atravesar charcos, las pelotas del primer nivel reaccionan de manera realista a los impactos, y al usar un imán para recoger latas y fragmentos de metal, estos se apilan de manera individual.
También hemos observado que el uso del panel táctil es menor, pero se han añadido nuevas interacciones. Me ha gustado el detalle de poder ver a los ‘Astro Bot’ rescatados y lanzarlos al aire simplemente levantando el mando. Todo resulta muy encantador.
Visualmente, el juego es una explosión de colores, efectos, animaciones y estímulos. Casi todo en cada nivel se puede interactuar, ya sea haciendo que un personaje reaccione a un golpe o que un roboflamenco salte al pasar cerca de él.
Algo que también nos fascinó es la libertad para personalizar a nuestro ‘Astro Bot’ como nuestra nave, consiguiendo atuendos y pinturas gracias a las tiradas de la máquina de Gatcha, como alguien que es fanático de bloodborne no dude en equiparme el traje mitico del cazador en cuanto lo obtuve, pueden ser para muchos detalles mínimos pero que los amantes de las franquicias de Sony agradecemos. A todo esto añade las zonas ocultas y pequeños desafíos ingeniosos que presentan. Sólo tomo un par de horas pegado a Astro Bot para quedar encantado con el.
¿Qué más hacer en Astro Bot?
Astro Bot es un juego increíble, el cual aporta mucha rejugabilidad con todos los coleccionables, secretos y detalles que presentan sus niveles, por todo esto les recomendamos ampliamente ir por su trofeo platino, Astro Bot cuenta con 44 trofeos divididos en 24 de bronce, 17 de plata, 2 de oro y el preciado trofeo de platino, todos los trofeos se resumen en conseguir todos los coleccionables, terminar todos los niveles, y trofeos miscelanea, el juego no cuenta con ningún trofeo perdible por lo cual no se tienen que preocupar por nada, solo déjense llevar por el maravilloso juego que es Astro bot, luego pueden volver a los niveles por lo que les haga falta, el estimado para obtener el platino es de unas 30 horas si jugaron el primer juego, no se sentirán tan perdidos con sus trofeos.
Conclusión
Astro Bot es un juego redondo, con un diseño de niveles bien trabajo, colorido y con muchos secretos por descubrir, con unas mecánicas maravillosas que siguen sacando el máximo potencial al dualsense, Astro Bot es uno de los mejores juegos que hemos jugado en lo que va del año, si tienen la oportunidad de probar Astro Bot ¡háganlo! Es un juego que no puede faltar en su colección.