La secuela del título que desafió las etiquetas, Death Stranding 2: On the Beach, está a la vuelta de la esquina, con su lanzamiento programado para el 26 de junio en PlayStation 5 (y un acceso anticipado de 48 horas para algunas ediciones). Tras una reciente toma de contacto con las primeras 30 horas de juego, varios medios especializados han compartido sus primeras impresiones, y la conclusión general apunta a una experiencia que expande y agiliza la fórmula original de maneras sorprendentes.
Una de las primeras cosas que salta a la vista es el cambio en el ritmo narrativo y de la jugabilidad. Si bien el primer Death Stranding se tomaba su tiempo para construir su atmósfera y revelar gradualmente los misterios de su mundo, esta secuela parece apostar por una progresión más dinámica. Los jugadores tendrán acceso a equipo y estructuras mucho antes en la aventura, lo que sugiere una curva de aprendizaje quizás menos empinada y una inmersión más rápida en las mecánicas centrales del juego. Para aquellos que se perdieron el primer viaje de Sam Bridges, el juego incluirá un útil “Resumen de Death Stranding” y una enciclopedia integrada llamada “Corpus” para ponerse al día con la compleja mitología.


Visualmente, Death Stranding 2 exprime al máximo el potencial de la PlayStation 5. Los entornos, desde los áridos paisajes mexicanos hasta la exuberante fauna australiana (con mención especial a canguros, koalas y ualabíes), se presentan con un nivel de detalle asombroso. La sensación de inmersión se ve reforzada por una banda sonora emotiva que acompaña los momentos clave de la exploración y las entregas. Una nueva “cámara aérea” permite apreciar la vastedad de los escenarios mientras Sam los atraviesa.
La variedad de herramientas y vehículos disponibles desde el inicio es notable. Motos y camionetas estarán a disposición de los jugadores desde las primeras horas, facilitando el transporte y la navegación. En cuanto al combate, se amplía el arsenal con nuevas armas de proyectiles y de fuego. Para aquellos que prefieren evitar la confrontación directa, se introducen dispositivos de transporte más ágiles y granadas de humo para el sigilo.
Death Stranding 2: Las Primeras Horas Revelan un Ritmo Más Ágil y Nuevos Desafíos.
Un añadido interesante es el ciclo dinámico de día y noche, que añade una capa estratégica a la exploración. Durante el día, la visibilidad es mayor, pero también lo es la amenaza enemiga. La noche ofrece más oportunidades para pasar desapercibido, aunque la menor visibilidad exige precaución.
Los peligros naturales en de Death Stranding 2 espontáneos también jugarán un papel crucial. Terremotos que pueden desestabilizar a Sam y su carga, lluvias torrenciales que hinchan los ríos e incluso incendios forestales (que podrán ser sofocados con un nuevo cañón de brea) obligarán a los jugadores a adaptarse constantemente al entorno.

El sistema de progresión de Sam también ha evolucionado. En lugar de depender únicamente del nivel de portador, se introducen 12 nuevos niveles de “pericia”. El estilo de juego del usuario influirá directamente en las estadísticas de Sam. Por ejemplo, moverse por terrenos difíciles mejorará más rápidamente su habilidad para hacerlo. Además, las mejoras del Sistema Automatizado de Asistencia al Portador (APAS) permitirán personalizar aún más las habilidades de Sam en áreas como porteo, combate, sigilo y servicio, utilizando “recuerdos” coleccionables.
En cuanto a los antagonistas de de Death Stranding 2 se presentan nuevos tipos de Entes Varados (EV), como el “observador”, que detecta y ataca a Sam al instante. También habrá nuevos grupos de enemigos humanos, como los “supervivientes armados”, equipados con armas letales. Para hacer frente a estas amenazas, los jugadores contarán con un arsenal ampliado, incluyendo versiones electrificadas de las varas de las MULAS y diversas granadas holográficas para eludir o confundir a los enemigos.


En resumen, las primeras impresiones de Death Stranding 2: On the Beach sugieren una secuela que refina y expande la experiencia original, ofreciendo un mundo más dinámico, peligroso y con mayores opciones de personalización. La promesa de un viaje épico desde México hasta Australia para reconectar una sociedad fracturada se siente más intensa y accesible que nunca.
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Fuente: PlayStation
